Analyse #17 – Julien Annart – Pourquoi s’emparer d’un jeu vidéo ?

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Le jeu vidéo est un média polémique et mal connu malgré sa diffusion massive. Pourtant, il peut potentiellement devenir, à l’instar de son grand frère le cinéma, non seulement un sujet et un objet de réflexion, mais aussi un outil efficace et porteur, pour des animations d’éducation permanente (EP). Si jeu vidéo accompagne la production de la pensée critique depuis déjà un moment à l’université, dans des luttes politiques ou dans des actions pionnières en matière d’éducation populaire, l’enjeu des années à venir pour le secteur de l’EP est celui de s’emparer de ce média de masse. En quoi le jeu vidéo nous permet-il de penser et de mobiliser ? Quelques pistes de réflexion.

// Une analyse de Julien Annart, membre du comité de rédaction d’Agir par la Culture

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